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Nuevo Zelda: un mundo tan grande como permita la Wii U




Hablando con la revista Gamereactor Magazine, Eiji Aonuma nos dio algo de información acerca del nuevo juego de la saga The Legend of Zelda, actualmente desarrollándose para Wii U.

''Un gran mundo sin problemas no es algo que se pueda lograr si el hardware no avanza lo suficiente. Desde que hicimos la primera generación de The Legend of Zelda, sn embargo, hemos tenido un mundo tan grande como nos permitía el hardware, por lo que podríamos decir que era inevitable que ahora lo hicieramos con el nuevo título en Wii U. La primera vez que se mostró el juego de Zelda en Wii U, todo el mundo estaba muy emocionado y empezó a proclamar que un juego de Zelda se había convertido por fin en un juego de mundo abierto. Los juegos de Zelda siempre han permitido la libertad de descubrir y explorar un mundo enorme. Lo que ahora ha cambiado es que el hardware ha progresado hasta un punto tal que ahora se puede explorar este vasto mundo sin problemas; los pilares del juego no han cambiado''.

Continuando con la entrevista, Aonuma también habla un poco sobre la aplicación de la Wii U Gamepad:

''Recientemente, confío en usar el mapa de mi smarth phone cuando camino a un lugar que no me es familiar. Un mapa no es algo que se guarda escondido en el bolso, sino que se lleva en la mano para ser capaz de verlo constantemente a medida que se avanza y tener así una sensación de aventura''.

El resto de la entrevista la podréis encontrar en la nueva edicion de Gamereactor Magazine.
Se espera que el juego salga en algún momento de 2015.


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